1. Информация о герое
2. Роль героя в игре
3. Скилл билд
4. Итембилд
1. Информация о герое
Начальные хп – 473
Начальная мп – 273
Начальная защита – 1
Сила – 17+1.7*
Ловкость – 16+2.1*
Разум – 21+2.5* основная
Дальность атаки – 600
Скорость бега – 290
* – прирост статов за уровень
Плюсы :
+ Отличный ульт, решающий любой замес
+ Мощный автокаст, делающий из нас отличного дамагера
+ Можно повысить свой разум ( и соответственно дамаг ) с помощью пассивки
Минусы :
- Первый скилл бесполезен
- Плохой прирост силы
Насылает проклятье молчанья на выбранный юнит. Юнит будет терять здоровье и ману каждую секунду до тех пор, пока не произнесёт какое-нибудь заклинание. Расстояние применения 700 единиц.
Уровень 1 – 20 единиц здоровья и 10 единиц маны в секунду 5 сек
Уровень 2 — 30 единиц здоровья и 15 единиц маны в секунду 6 сек
Уровень 3 – 40 единиц здоровья и 20 единиц маны в секунду 7 сек
Уровень 4 — 50 единиц здоровья и 25 единиц маны в секунду 8 сек
Манакост: 75
Кулдаун: 20/18/16/14
Копьё героя наносит больший урон. Повреждение от копий не снижаются никакими типами брони . Расстояние применения 600 единиц.
Уровень 1 – Дополнительный урон — 30% от вашего интеллекта
Уровень 2 — Дополнительный урон — 45% от вашего интеллекта
Уровень 3 – Дополнительный урон — 60% от вашего интеллекта
Уровень 4 — Дополнительный урон — 75% от вашего интеллекта
Манакост: 15
Любой юнит в радиусе действия ауры теряет возможность использовать заклинания как только использует какое-либо заклинание. Не прерывает героев, которые используют channeling заклинания. Размер области применения заклинания — 750 единиц.
Уровень 1 – Эффект от ауры длится 0.75 секунд
Уровень 2 — Эффект от ауры длится 1.5 секунд
Уровень 3 – Эффект от ауры длится 2.5 секунд
Уровень 4 — Эффект от ауры длится 3 секунд
Если вражеский герой погибает в области действия ауры, Нортом всегда получит +1 к интелекту, а погибший враг: -1. Из-за этой ауры враги не смогут сделать прокаст (что очень напрягает) и именно из-за этого, попытка вражеского ганка может провалиться.
Все герои противника теряют возможность использовать заклинания.
Уровень 1 – На 3 секунды
Уровень 2 — На 4 секунды
Уровень 3 – На 5 секунд
Манакост: 250/350/450
Кулдаун: 160 сек
2. Роль героя
Отличный герой, хорошо будет смотреться в тиме и будет хорошенько трепать нервы врагу. Из-за своего автокаста и пассивке будет отличным дд в лейте. Что касается ульты — жёсткая вещь, даст сало всем врагам на карте, поломав им все планы. Одним словом — играть за него одно удовольствие
3. Скиллбилд
Ну примерно так. Первый скилл не качаем вообще, толку от него нет.
4. Итембилд
На лайн берём хилки и ветки. Ничего лишнего. Одновременно собираем
и
. Далее советую брать
— поможет нам уйти из сложной ситуции ( в лейте продать можно, или вообще не собирать ). Надо запомнить главное — проводите время с тимой и чаще гангайте. Наша задача — украсть как можно больше разума. Тогда у нас будет большой дамаг в лейте, и будем отлично убивать. Из роскоши лучше собрать это — ![]()
![]()
![]()
![]()
— эти арты хорошо будут сидеть на нём. Зачем бабочки и рёбра? Мы не маг, мы скорее дд. Так что он6и нам будут кстате. Зачем орчид? Постоянное сало+скорость атаки. Хотя можете и не брать, если считаете этот арт бесполезным для Сайленсера.
Что касается друзей и врагов. Сайленсер будет хорошо смотреться с любым героем. А опасаться надо тех, кто может на нас самих кинуть сало.







