1. Информация о герое
2. Роль героя в игре
3. Скилл билд
4. Итембилд
5. Друзья и враги
1. Информация о герое
Начальные хп – 473
Начальная мп – 208
Начальная защита – 4
Сила – 17 + 1.8*
Ловкость – 21 + 3*
Разум – 16 + 1.4*
Дальность атаки – ближний бой
Скорость бега – 315
* – прирост статов за уровень
Плюсы :
+ Хороший прирост ловкости
+ Легко играть и стоять на линии
+ Отличный херокиллер и добытчик золота
Минусы :
- В начале хилый
- Мало мп
Бросает сюрикен во врага при этом нанося определенный урон и оглушая на 0.1 секунду (микростан)
1 Уровень — 100 урона
2 Уровень — 175 урона
3 Уровень — 250 урона
4 Уровень — 325 урона
Используем только ради добивания врага, либо сбивания тп чанелинг спеллов ( ульт пуджа, энигмы, вича и тд ). Тип урона — магический.
Jinada
Врожденные способности гондара дают ему преимущество в бою:
1 Уровень — 5% уворота, 15% нанести 1.25x урона (крит)
2 Уровень — 10% уворота, 15% нанести 1.50x урона (крит)
3 Уровень — 15% уворота, 15% нанести 1.75x урона (крит)
4 Уровень — 20% уворота, 15% нанести 2x урона (крит)
Не стакается с бабочками и буризой.
Растворяется в тени, становясь невидимым на определенное время. Любая атака нанесенная из невидимости нанесет дополнительный урон.
1 Уровень — 30 урона, длится 15 секунд
2 Уровень — 60 урона, длится 20 секунд
3 Уровень — 90 урона, длится 25 секунд
4 Уровень — 120 урона, длится 30 секунд
Отмечает вражеского героя на карте. Теперь он становится виден для всех, куда бы он не направился.Также снижает броню у цели. Все союзники рядом с ним получают 20% скорости, гондар же получает ее всегда. Длится 30 секунд. После убийства цели гондар получит дополнительное золото.
1 Уровень — 150 дополнительного голда, -1 брони врагу.
2 Уровень — 200 дополнительного голда, -3 брони врагу
3 Уровень — 250дополнительного голда, -5 брони врагу.
Бонус золото Гондор получит если врага убьют за 30 секунд. В противном случае трак придётся перевешивать. Показывает невидимых героев — рики, боня и тд.
2. Роль героя
Гондар — не сложен в игре, подойдёт для новичков. Хороший гангер в начале, хороший херокиллер в дальнейшем. В какой то степени — герой одиночка. Вполне может затащить в игре. А своим ультом может нарубить очень много золота. Из этого следует, что закупается он быстро и этим имеет большое преимущество перед врагом.
3. Скиллбилд
В основном Гондора качают по вкусу, но если среди читателей есть новички, то этот билд будет им хорошей опорой.
4. Итембилд
![]()
— хорошо подойдёт для начала. Базилка даст нам защиту и реген маны ( которой у нас катастрофически мало ). В начале, после поучения 4- лвла можно смело гангать. Лучше выбирать дохлых врагов, ибо слабые мы ещё. Набиваем деньги на
, если игра идёт плохо то можно собрать парочку
. Далее — собираем
, она даст нам скорости и урона. Только после яши уже можно собрать владимир ( раньше просто смысла нет ). В процессе игры не забываем при ганге или замесе постоянно вешать на врагов трак. Это вам очень поможе ( минус защита+разведка+доп. золото ). Когда у нас будет ![]()
фармим на
. Он даст нам бешеную скорость атаки и мы сможем с молниеносной скоростью вырезать врагов.Далее уже можно собирать башер, рёбра и тд.
Конечный затар -
Думаю сложного в этом затаре ничего нет. С этим шмотом мы сможем резать всех и каждого.
Возможные предметы :
— даст нам хороший урон + министан
— можно собрать в середине игры для фарма
— собрать можно, но только под конец.
5. Друзья и враги
Друзья :
— хорошо поможет нам в ганге своим щитом.
— так же хороший помошник + аура на мп
Все герои с замедлением/ядом. В начале игры — самое то.
Враги :
Перечислять их — нет смысла. В основном враги — толстые танки и герои, сжигающие ману.





