Гайд по Гондару ( Gondar — Bounty Hunter )

Содержание гайда :

1. Информация о герое

2. Роль героя в игре

3.  Скилл билд

4. Итембилд

5. Друзья и враги

 

 

1. Информация о герое

Начальные хп – 473

Начальная мп – 208

Начальная защита – 4

Сила – 17 + 1.8*

Ловкость – 21 + 3*

Разум – 16 + 1.4*

Дальность атаки – ближний бой

Скорость бега – 315

* – прирост статов за уровень

Плюсы :

+ Хороший прирост ловкости

+ Легко играть и стоять на линии

+ Отличный херокиллер и добытчик золота

Минусы :

- В начале хилый

- Мало мп

 

Shuriken Toss

Бросает сюрикен во врага при этом нанося определенный урон и оглушая на 0.1 секунду (микростан)
1 Уровень — 100 урона
2 Уровень — 175 урона
3 Уровень — 250 урона
4 Уровень — 325 урона
Используем только ради добивания врага, либо сбивания тп чанелинг спеллов ( ульт пуджа, энигмы, вича и тд ). Тип урона — магический.

 

 Jinada

Врожденные способности гондара дают ему преимущество в бою:
1 Уровень — 5% уворота, 15% нанести 1.25x урона (крит)
2 Уровень — 10% уворота, 15% нанести 1.50x урона (крит)
3 Уровень — 15% уворота, 15% нанести 1.75x урона (крит)
4 Уровень — 20% уворота, 15% нанести 2x урона (крит)

Не стакается с бабочками и буризой.

 

Wind Walk

Растворяется в тени, становясь невидимым на определенное время. Любая атака нанесенная из невидимости нанесет дополнительный урон.
1 Уровень — 30 урона, длится 15 секунд
2 Уровень — 60 урона, длится 20 секунд
3 Уровень — 90 урона, длится 25 секунд
4 Уровень — 120 урона, длится 30 секунд

 

Track

Отмечает вражеского героя на карте. Теперь он становится виден для всех, куда бы он не направился.Также снижает броню у цели. Все союзники рядом с ним получают 20% скорости, гондар же получает ее всегда. Длится 30 секунд. После убийства цели гондар получит дополнительное золото.
1 Уровень — 150 дополнительного голда, -1 брони врагу.
2 Уровень — 200 дополнительного голда, -3 брони врагу
3 Уровень — 250дополнительного голда, -5 брони врагу.

Бонус золото Гондор получит если врага убьют за 30 секунд. В противном случае трак придётся перевешивать. Показывает невидимых героев — рики, боня и тд.

 

2. Роль героя

Гондар — не сложен в игре, подойдёт для новичков. Хороший гангер в начале, хороший херокиллер в дальнейшем. В какой то степени — герой одиночка. Вполне может затащить в игре. А своим ультом может нарубить очень много золота. Из этого следует, что закупается он быстро и этим имеет большое преимущество перед врагом.

 

3. Скиллбилд

В основном Гондора качают по вкусу, но если среди читателей есть новички, то этот билд будет им хорошей опорой.

 

4. Итембилд

— хорошо подойдёт для начала. Базилка даст нам защиту и реген маны ( которой у нас катастрофически мало ). В начале, после поучения 4- лвла можно смело гангать. Лучше выбирать дохлых врагов, ибо слабые мы ещё. Набиваем деньги на , если игра идёт плохо то можно собрать парочку . Далее — собираем , она даст нам скорости и урона. Только после яши уже можно собрать владимир ( раньше просто смысла нет ). В процессе игры не забываем при ганге или замесе постоянно вешать на врагов трак. Это вам очень поможе ( минус защита+разведка+доп. золото ). Когда у нас будет фармим на . Он даст нам бешеную скорость атаки и мы сможем с молниеносной скоростью вырезать врагов.Далее уже можно собирать башер, рёбра и тд.

Конечный затар -

Думаю сложного в этом затаре ничего нет. С этим шмотом мы сможем резать всех и каждого.

Возможные предметы :

— даст нам хороший урон + министан

— можно собрать в середине игры для фарма

— собрать можно, но только под конец.

 

5. Друзья и враги

Друзья :

— хорошо поможет нам в ганге своим щитом.

— так же хороший помошник + аура на мп

Все герои с замедлением/ядом. В начале игры  — самое то.

Враги :

Перечислять их — нет смысла. В основном враги — толстые танки и герои, сжигающие ману.

 

 

 

 

Эта запись опубликована в рубриках: Гайды. Метки записи: . Постоянная ссылка.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>