1. Информация о герое
2. Роль героя в игре
3. Скилл билд
4. Итембилд
1. Информация о герое
Начальные хп – 473
Начальная мп – 273
Начальная защита – 3
Сила – 17+1.8*
Ловкость – 15+1.5*
Разум – 21+2.9*
Дальность атаки – 600
Скорость бега – 300
* – прирост статов за уровень
Плюсы :
+ Может быть как пушером, так и гангером
+ Мобильный герой
Минусы :
- Из спрута легко выбраться
- Плохой прирост ловки и силы
Вокруг врага вырастают деревья, не давая ему двигаться.
Уровень 1 — Продолжительность — 3 секунды
Уровень 2 — Продолжительность — 3.75 секунды
Уровень 3 — Продолжительность — 4.5 секунды
Уровень 4 — Продолжительность — 5.25 секунды
Манакост: 100/120/140/160
Кулдаун: 11/10/9/8 сек.
Переносит Фуриона в любую разведаную точку на карте. Если каст сбивается станом/министаном, то каст не сбивается, а начинает заново.
Уровень 1 — манакост 50, кулдаун 50 сек.
Уровень 2 — манакост 45, кулдаун 40 сек.
Уровень 3 — манакост 40, кулдаун 30 сек.
Уровень 4 — манакост 35, кулдаун 20 сек.
Время каста — 3 сек.
Превращает деревья в выбраной области в треантов. У треантов 550 хп и 21-23 демеджа,и имеется 33% магического сопротивления.
Уровень 1 — Вызывает 2 треанта
Уровень 2 — Вызывает 3 треанта
Уровень 3 — Вызывает 4 треанта
Уровень 4 — Вызывает 5 треантов
Манакост — 160.
Кулдаун — 37 сек.
Призывает разрушительную молнию, которая перемещается по карте и наносит повреждения врагам. Каждое последующее звено молнии наносит на 7% демеджа больше.
Уровень 1 – Первый удар — 140(155 с аганимом) повреждений, 12 целей.
Уровень 2 — Первый удар — 180(210 с аганимом ) повреждений, 14 целей.
Уровень 3 – Первый удар — 225(275 с аганимом) повреждений, 16 целей.
Манакост: 150/175/200.
Кулдаун: 90/75/60 сек.
2. Роль героя
Является бесподобным пушером и гангером. Благодаря тп имеет огромную мобильность и способность творить чудеса. Он своим пушем в состоянии вытащить свою тиму из сложной ситуации в игре, пробив в одиночку целую линию. Так же, с помощью тп и спрута, может внезапно появится рядом с врагом и быстро зашмалять его. Так же Фура может хорошо уйти от ближних героев, у которых нет нюков ( пр. — Ликан, Гуля и тд ). Схема такая — затачиваем себя в спрут и начинаем кастовать тп. Противник не сможет вас убить, ведь вы же в клетке. Но срабатывает это не всегда — противник может просто срубить дерево топором либо танго. Так что не пытайтесь постоянно пытаться так уйти, прибегайте к этому способу только в безвыходных ситуациях. Ульта — хороший способ фарма, но и не будет лишней против толпы врагов вместе с крипами у вашей базы.
3. Скиллбилд
Пушер :
Гангер :
4. Итембилд
Рассмотрю 2 итембилда — для гангера-дамагера и пушера. Начнём :
Пушер :
Шестым артом можете добавить что то на живучесть ( ванугард либо тараска ). Пойду по порядку:
Арканы — у нас будет постоянная мана, всегда хватит на тп и на трентов. Маджорлинг — скорость атаки + молния и щит. Хорошо поможет против толпы крипов, особенно в связке с нашей ультой. Аганим — всё ясно тут. МкБ — хороший дамаг, который нам нужен+микробаш. Пригодится нам и в пуше и в защите. Шива — много мп и защиты. Хороший арт.
Гангер/дамагер :
Костыль — ставим на силу. Дагон — собирать после костыля, мы слабые и удачно гангать нам сложно, а дагон нам в этом поможет. Дезолятор — минус защита и дамаг. МкБ — хорошо будет сочетаться с дезолятором. Рёбрка — скорость атаки, защита и -5 защиты врагам, а с дезолятором у жертвы будет -10. Так что эта связка артов хорошо действует.







