1. Информация о герое
2. Роль героя в игре
3. Скилл билд
4. Итембилд
5. Друзья и враги
1. Информация о герое
Начальные хп – 435
Начальная мп – 208
Начальная защита – 2
Сила – 15+1.6*
Ловкость – 22+3* основная
Разум – 16+1.55*
Дальность атаки – 600
Скорость бега – 300
* – прирост статов за уровень
Плюсы :
+ Обалденный гангер
+ Быстрый и мобильный герой
Минусы :
- Хилый
- Не сможет тащить тиму ( хотя килов у него может быть намного больше, чем у других игроков )
- Под салом — обычный бесполезный скелет
Увеличивает повреждения от следующей стрелы Клинкца, поджигая её. Подробнее о свойствах => Как и любое заклинание, заменяющее атаку, способно становиться на авто-применение, чтобы заменить все стрелы в атаке Клинкца на огненные. Также оно действует на вражеские здания. Так как это заклинание заменяет атаку героя, но не накладывает дебафы на атакуемое существо, имеет орб-эффект, но не конфликтует с бафф плэйсерами.
Уровень 1: +20 дополнительного урона с каждой стрелы;
Уровень 2: +30 доп. урона;
Уровень 3: +40 доп. урона;
Уровень 4: +50 доп. урона.
Требует маны: 8.
Временно повышает скорость атаки Клинкца на 110%.
Уровень 1: Действует 4с;
Уровень 2: Действует 6с;
Уровень 3: Действует 8с;
Уровень 4: Действует 10с.
Перезарядка: 60/5040/30 секунд;
Требует маны: 90.
Делает героя невидимым на некоторое время, ускоряя его и давая возможность проходить сквозь крипов.
Уровень 1: Длится 20с, увеличивает скорость на 11%;
Уровень 2: Длится 25с, увеличивает скорость на 22%;
Уровень 3: Длится 30с, увеличивает скорость на 33%;
Уровень 4: Длится 35с, увеличивает скорость на 44%.
Перезарядка: 20 секунд;
Требует маны: 75.
Убивает существо (не героя), восстонавливая тем самым здоровье себе исходя из текущего здоровья цели.
Уровень 1: Восстанавливает себе 50% от здоровья цели;
Уровень 2: Восстанавливает себе 100% от здоровья цели;
Уровень 3: Восстанавливает себе 150% от здоровья цели.
Перезарядка: 20 секунд;
Требует маны: 100.
2. Роль героя
Лютый гангер. Хилые герои ( особенно в начале игры )очень бояться и опасаются его. Он может появится рядом в неожиданный для врага момент, быстро слить его и снова уйти в инвиз. Когда играешь против него, это раздражает
Конечно, против каждого героя и есть оружия и у каждого свои слабости, но Боню очень сложно слить ( прыткий очень ). Но не смотря на это, он врят-ли сможет затащить в лейте. Враги становятся очень толстыми, больно бьют и нам в одиночку не справится.
3. Скиллбилд
4. Итембилд
Вот тут мнения расходятся. Я считаю так - брать на лайн хилки и ничего лишнего, быстро собрать
и так же в темпе собирать
. Можно потом собрать
. Теперь можно свободно гангать без опасения, что нас сольют ( до сборки данных артов гангаем только слабеньких врагов ). Запомните главное — осторожность превыше всего. Если хорошо начнём игру, то в лейте будет не так тяжко.
Тактика гангов у нас простая. Вылетаем на врага под инвизом ( если жертва ближнего боя, то лучше встать подальше, но с одним условием — встать на тот ход, куда предположительно будет отступать жертва ), врубаем стрелы, скорость и шмаляем. Если есть ульта то хаваем крипа. Как видите — сложного ничего нет.
Предлагаю вам такую сборку -
![]()
![]()
![]()
— это обязательные арты. Так же можно взять МкБ, БкБ и прочую лабуду.Это зависит от вкуса и ситуации в игре.
Есть ещё один нюанс. Если в лейте становится по настоящему тяжко и стрелы практически бесполезны, то лучше забить на них и собарть
, и желательно вместе с ним приобрести и БкБ
. Так мы сможеш хорошо сражаться, имея хороший отжёр.
5. Друзья и враги
Друзей я описывать не буду, ибо Боня в какой-то степени является одиночкой. Да и врагов у него туча — все станеры, херокиллеры, сайленсы и тд. Но всё же представлю несколько, кого следует опасаться в первую очередь :
Они все убьют нас очень быстро, особенно зевс. Скиллы у него сильные, а хп у нас мало. Струга надо серьёзно боятся — его ульт и пассива будут надоедать на протяжении всей игру. Что ж, удачи друзья.





