1. Информация о герое
2. Роль героя в игре
3. Скилл билд
4. Итембилд
5. Друзья и враги
1. Информация о герое
Начальные хп – 454
Начальная мп – 247
Начальная защита – 1
Сила – 16+1.7*
Ловкость – 18+2*
Разум – 24+2.5*
Дальность атаки – 550
Скорость бега – 300
* – прирост статов за уровень
Плюсы :
+ Мобильный маг
+ Хороша в гангах
+ Актуальна как в начале, так и в конце игры
Минусы :
- Мало хп и мп в начале
- Сильно зависит от артов
Акаша стреляет в противника ядом, который замедляет его и наносит урон.
1 уровень — 50 урон страйка, 10 последующий урон. 20% замедления
2 уровень — 70 урон страйка, 20 последующий урон. 30% замедления
3 уровень — 70 урон страйка, 40 последующий урон. 40% замедления
4 уровень — 100 урон страйка, 50 последующий урон. 50% замедления
Очень хорошо поможет нам в гангах начала игры.
Акаша блинкается на небольшое расстояние
1 уровень — дальность 700
2 уровень — дальность 850
3 уровень — дальность 1000
4 уровень — дальность 1150
Тут всё просто. Блинк, может как в гангах, так и при побеге.
Издаёт пронзительный крик, который наносит урон ближайшим врагам.
1 уровень- 85 урона каждой цели.
2 уровень- 165 урона каждой цели.
3 уровень — 225 урона каждой цели.
4 уровень — 300 урона каждой цели.
Скилл для замесов и фарма.
Sonic Wave
Создает гигантскую ультазвуковую волну, которая наносит урон всем юнитам, встетившимся у нее на пути.
Уровень 1 — 290(340) урона.
Уровень 2 — 430(530) урона.
Уровень 3 — 600(725) урона.
В скобках указан урон после сборки аганима
Хорошая ульта, незаменимая в замесах.
2. Роль героя
В Акаше ничего сложного нет. Проста в управлении, быстро к ней привыкаешь. Хорошо подойдёт для новичков. Ведь наличия блинка и яда делает героя как живучим, так и опасным.
Одним словом — Акаша может быть как саппортом, так и злым магом.
3. Скиллбилд
Скиллбилды у Акашы разные. Если любите гангать в начале игры, то больше делайте упор на яд. Блинк на 1 лвле качаем для повышения живучести ( обязательно ), так как мы очень хилые.
4. Итембилд
Берём : ![]()
![]()
![]()
. Можно ещё пару веточек. Соло нам лучше не стоять, так как мы хилые. Цирклеты в дальнейшем преобразуем в
. В начале у нас есть 2 варианта — фарми или ганг. Ну тут уже решать вам. Если решаете гангать и вы уже 3 лвл — блинкаемся к врагу, юзаем крик. Если враг уходит, юзаем яд. Но запомните, не лезьте 1, рядом с вами всегда должен быть напарник.
Если мы решаем фармиться, фармим на
. После него собираем
. Когда у вас есть эти вещи в инвентаре, можно смело огрызаться.
В конце игры у нас должен получится примерно такой затар :
Аганим собираем обязательно, так как бонус к ульте нам нужен. Линка повысит нажу живучесть, дагон опасность. Шива — драгоценная защита и разум. Скади будет хорошо помогать в лейте, так как яд уже будет плохо действовать. А со скади мы врага хорошо замедлим.
Возможные предметы :
— хорошо подойдёт, дизейбл и статы.
— если в тиме врага есть злые станеры
5. Друзья и враги
Друзья у нас станеры и дизейблеры. Так же герои по типо Энигмы, Магнуса, которые притягивают вргов одну точку. Это даст нам хороший шанс для использования ульта.
Враги — все херокиллеры и сайленсы.










